フープくぐり前進レースの遊び方|跳んで・くぐって進む学童レク

フープくぐり前進レースで、輪を頭の上へ抜く子と、前に置いた輪へ跳び入る子のイラスト

「フープくぐり前進レース」は、跳び入る→体を通して頭の上へ抜く→前に置くを繰り返して進む遊びです。走る速さだけでは決まらず、フープを扱う手順や、次に置く場所にも面白さがあります。

参考動画の動きをもとに、小学生・学童で取り入れやすい遊び方を紹介します。

フープくぐり前進レースとは?

1人につきフープを1本使い、自分のフープを前へ移しながらゴールを目指します。フープを腰で回すのではなく、輪の中に入り、体を通して上へ抜いて使います。

最初は競争にせず、その場で1回くぐる練習から始めましょう。動く順番が分かったら、少しずつ前進してみます。

項目 学童で遊ぶ場合の目安
対象 小学生。フープを自分で持ち上げて体を通せる子
人数 1人から練習可能。レースは横の間隔を取れる人数で
用具 同時に遊ぶ人数分のフラフープ。必要ならコースの目印
場所 凹凸や障害物がなく、フープが滑りにくい広い場所
時間 練習を含めて5〜10分程度から

準備するものとコース

体を無理なく通せるフープを用意する

フープを足元から持ち上げ、肩や頭を無理なく通せる大きさかを確認します。頭や肩に引っかかる場合は、押し通さず、大きいフープへ替えてください。

連結式のフープは、持ち上げたときに外れないか確認します。ひび・割れ・鋭い部分のある用具は使いません。

スタート線とゴール線を決める

短い直線コースを作り、スタート線の前にフープを平らに置きます。参加する子はフープの後ろに立ちましょう。

初めてなら、数回くぐると着く短い距離で十分です。慣れた後で、子どもの動きに合わせて距離を延ばします。

隣の人とフープが当たらない間隔を取る

フープは頭の上や体の前へ動きます。子ども同士の距離だけでなく、フープを持ち上げたときにも当たらない間隔を取りましょう。

待っている子はコースの横やゴール直後へ入らず、先生が決めた待機場所で応援します。

まずは3ステップ図解で、フープを動かす順番を確認しましょう。

フープくぐり前進レースの3ステップ図解。1人1本のフープの中へ入り、足元から持ち上げて頭上へ抜き、少し前に平らに置いて同じ動きを繰り返す。
輪に入る→頭の上へ抜く→前に置く、を繰り返します。画像をタップして拡大できます。

フープくぐり前進レースのルール|跳んで・くぐって進む

1.目の前のフープの中へ入る

合図で、床に置いたフープの中へ両足で軽く跳び入ります。縁を踏まないよう、輪の内側に着地しましょう。

遠くへ跳ぶ必要はありません。跳ぶことが難しい子は、片足ずつまたいで入っても遊べます。

2.しゃがんでフープを持つ

輪の中に立った状態からしゃがみ、フープの左右を両手で持ちます。

勢いよく引き上げず、足が輪の中に収まっていることを確かめてから持ち上げましょう。

3.足元から持ち上げ、頭の上へ抜く

立ち上がりながら、フープを足元から腰、肩、頭の順に通して持ち上げます。最後に頭の上へ抜き、体が輪から出た状態にします。

腕や肩に引っかかったら、いったん止まってゆっくり通してください。首に掛けたまま走ったり、頭を強く押し込んだりしないようにします。

4.フープを少し前の床に置く

抜いたフープを体の前へ持ってきて、次に入れる位置へ平らに置きます。

学童では遠くへ投げず、自分が無理なく入れる距離に置くルールにすると進めやすくなります。フープが転がったり、斜めに浮いたりしていたら、整えてから次へ進みます。

5.もう一度中へ入り、同じ動きを繰り返す

前に置いたフープの中へ跳び入り、しゃがんで持ち、頭の上へ抜きます。この順番でゴールへ向かって進みましょう。

先生の声かけは、「入る! 持つ! 上へ抜く! 前に置く!」のように短くすると、動きを確認しやすくなります。

勝敗とゴールの決め方

学童でレースにする場合は、決めた動きを繰り返し、先に両足がゴール線を越えた人を勝ちにする方法があります。

フープだけをゴールの先へ投げても、ゴールにはしません。最後まで輪の中へ入って進むことを共有しましょう。

途中で手順を飛ばしたり、フープが横へ転がったりしたら、先生がいったん止めて、その場所から整えて再開します。慣れるまでは失格にせず、手順を覚えることを優先して構いません。

距離やゴール判定は、学童で実施するための運営案です。始める前に全員へ同じ条件を伝えてください。

初めての子・低学年向けの工夫

まずはその場で1回くぐる

最初から前へ進まず、フープの中に立ち、足元から頭の上へ抜く動きを1回だけ試します。

くぐれたら足元に戻し、数回繰り返してから、前に置く動きを加えましょう。

ジャンプを「またぐ」に替える

両足で跳ぶことや、輪の内側へ着地することが難しい場合は、歩いてまたぎ入ります。

競争にする場合は「今回は全員またいで入る」など、その組の条件をそろえる方法もあります。個人練習なら、それぞれに合う入り方で進められます。

距離の代わりに回数を決める

「3回くぐって前へ進んだらクリア」のように、回数で区切る方法もあります。

広さが限られる場所では、短いコースを使い、速さを競わずに自分のペースで取り組みましょう。

フープくぐり前進レースのアレンジ|チーム対抗リレー

2チーム以上に分かれ、各チーム1人ずつがコースへ出る方法です。

  1. 各チームの1人目が、フープを使ってゴールまで進む。
  2. ゴールしたらフープを持ち、競技中の人と重ならない帰り道を歩いて戻る。
  3. スタート位置にフープを置いてから、次の人へタッチする。
  4. 次の人がフープへ入り、同じコースを進む。
  5. 全員が終わるまで繰り返し、先に最後の人がゴールしたチームの勝ち。

人数・距離・フープの大きさなどの条件をそろえます。戻る人と進む人が交差しない配置にできない場合は、リレーにせず、1組ずつのレースで遊びましょう。

このリレーは、動画の個人レースを学童向けに広げたアレンジです。

安全に遊ぶためのポイント

  • 隣の子や周囲の物にフープが当たらない間隔を取る。
  • フープの縁を踏まず、輪の内側へ入る。
  • フープが平らに止まってから次の動作へ進む。
  • 遠くへ投げたり、隣のコースへ押し出したりしない。
  • 頭や肩に引っかかったときは、止まってゆっくり外す。
  • 天井が低い場所では、頭の上へフープを抜けるか事前に確認する。
  • 濡れた床、滑る地面、段差のある場所では行わない。
  • 転倒したりフープが壊れたりしたら、周りの子もいったん止まる。

速さを競う前に、「1回くぐれる」「輪の中へ安全に入れる」「前に置いてから進める」の3つを確認しましょう。

動きの順番を覚えて、前へ進もう

フープくぐり前進レースは、1本のフープを使い、跳び入る・体を通す・前に置く動きをつなげる遊びです。

最初はゆっくり練習し、順番が分かったら短いレースへ。ジャンプをまたぐ動きに替えたり、回数で区切ったりしながら、子どもたちに合う形で楽しんでみてください。

フープを使うほかの遊びも楽しもう

フープを合図にして遊ぶなら、変則スタート鬼ごっこもあります。ボールと組み合わせて楽しむ運動遊びには、くるっとボール運びも紹介しています。

参考動画

参考動画内のアカウント表記:@WANNATEACHPE。フープに入って体を通し、前へ移して進む動きを参考にしています。用具の置き方・距離・ゴール判定・リレーの交代方法は、学童で取り入れるために整理した運営案です。

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れんれんブログを書いた人
【自己紹介】 はいさい!沖縄で児童クラブ支援員をしているれんれんです! このブログでは、児童クラブの子ども達の評判が良かった運動遊びやルールを簡易化したスポーツ、ボードゲームまた、今から試してみたい遊びなどを紹介できればと思っていますのでみなさんも参考にしてみてください! 【持っている資格】 小学校教諭免許、放課後児童支援員資格、幼稚園教諭免許、メンタル心理カウンセラー資格