変則スタート鬼ごっこの遊び方|姿勢を変えて楽しむ1対1の学童レク

変則スタート鬼ごっこで、逃げ役がフープの内側に片足をつき、鬼役が追いかけ始めるイラスト

変則スタート鬼ごっこでは、立って構える、体育座りで待つ、膝をつく、うつ伏せになるなど、始める姿勢を変えて遊びます。スタートの姿勢を変えるだけで、いつもの鬼ごっこに違った面白さが生まれます。

この遊びの合図は、先生の「よーい、ドン!」ではありません。逃げ役がフープの中に足をついた瞬間に、鬼ごっこが始まります。逃げ役はいつ動き出すかを考え、鬼役は相手の動きをよく見て追いかけます。

参考動画で紹介されていた、姿勢を変えてスタートする鬼ごっこを、小学生・学童で取り入れやすい形でまとめました。

変則スタート鬼ごっことは?

鬼役1人と逃げ役1人が、床に置いたフープを挟んで構えます。逃げ役がフープの中に足をついたら、逃げ役は走って逃げ、鬼役は追いかけます。

「動きそうだけれど、まだ足は入れていない」という駆け引きも楽しめます。鬼役は相手が少し動いただけで追いかけず、足がフープの中につくまで待つのがポイントです。

参考動画には、立った姿勢・体育座り・膝立ち・うつ伏せから始める場面がありました。学童では、まず立った姿勢で合図の仕組みを覚え、慣れてから無理のない姿勢を試すと進めやすくなります。

項目 学童で遊ぶ場合の目安
対象 小学生。立ち上がる動作やルールの理解に合わせて調整
人数 1回につき2人。鬼役1人・逃げ役1人
用具 フラフープ1本。必要なら範囲を示す目印
場所 走る範囲と、減速できる余裕のある平らな場所
時間 短い勝負を繰り返し、役割を交代する

準備するものと場所

床にフープを置く

フープを平らに置き、両側に鬼役と逃げ役が構えます。互いの足や手がぶつからない間隔を取り、逃げ出す方向にも十分な空間を空けましょう。

スタートの合図は「輪そのものを踏む」ではなく、輪の内側の床に足をつくことにそろえます。フープの縁を踏んで滑ったり、跳び越えて相手に近づいたりしないようにします。

フープがずれやすい床では、施設で使える床用テープの輪へ置き換える方法もあります。

逃げられる範囲を決める

壁・柱・段差・荷物から離れた場所を選び、鬼ごっこをする範囲を決めます。範囲の外には、待っている子が入らないようにします。

走る先に壁がある場合は、その手前で範囲を区切り、止まるための余裕も残してください。

まずは3ステップ図解で、構え方とスタートの合図を確認しましょう。

変則スタート鬼ごっこの3ステップ図解。フープを挟んで1対1で構え、逃げ役の片足が輪の内側の床についたら、逃げ役が逃げて鬼役が追う。手をついただけでは始まらない。
姿勢を変えても、スタートの合図は逃げ役の足です。画像をタップして拡大できます。

変則スタート鬼ごっこのルール|足がフープに入ったら開始

1.鬼役と逃げ役を決める

2人のうち、追いかける鬼役と逃げ役を決めます。最初は2人とも立った姿勢で構えましょう。

先生が「準備できた?」と確認してから、逃げ役がスタートのタイミングを選びます。

2.鬼役は、逃げ役の足を見る

逃げ役は、フープの中に足を入れるタイミングを考えます。鬼役は姿勢を整えながら相手を見て、合図を待ちます。

足を入れそうで入れない動きがあっても、まだ追いかけません。相手へ手を伸ばして妨害したり、フープを動かしたりするのはなしにします。

3.逃げ役がフープの中に足をついたら、鬼ごっこ開始

逃げ役の足が輪の内側の床についた瞬間に、2人ともスタートします。逃げ役は決めた範囲内を逃げ、鬼役は追いかけます。

両足を入れたり、輪の中で立ち止まったりする必要はありません。合図を出したら、そのまま逃げ出せます。

座った姿勢などでも、スタートの合図は同じです。逃げ役が立ち上がる途中で足を輪の中についたら、そこから鬼が追いかけます。

4.タッチまたは終了の合図で止まる

タッチは背中などへ軽く触れる形にそろえ、服をつかむ・押す・飛びつく動きはしないようにします。

勝負の区切り方は、遊び始める前に決めましょう。学童で短い勝負にするなら、次の方法を使えます。

  • 制限時間内にタッチできたら、鬼役の勝ち。
  • 制限時間まで逃げ切れたら、逃げ役の勝ち。
  • タッチされたときも時間になったときも、先生の合図で終了する。

たとえば「スタートしてから10秒」と決めれば、待っている子も交代のタイミングをつかみやすくなります。10秒という時間や勝敗の付け方は、学童向けのアレンジ案です。 広さや子どもたちの様子に合わせて変えてください。

5.鬼役と逃げ役を交代する

1回終わったらいったん止まり、歩いてスタート位置へ戻ります。鬼役と逃げ役を交代して、同じ姿勢でもう1回行いましょう。

両方の役を経験すると、合図を出す面白さと、相手の動きに反応する面白さを味わえます。

変則スタート鬼ごっこで試せる4つの姿勢

立った姿勢|最初の練習に

まずは2人とも立った姿勢で行います。姿勢を変える前に、「フープの中に足がついたら開始」という合図を共有しましょう。

最初の数回はフェイントを入れず、ゆっくり足を入れてから動き出しても構いません。

体育座り|立ち上がる動きも加わる

2人とも座って構え、逃げ役が動き始めるタイミングを見ます。鬼役は、逃げ役が立ち上がり始めたことだけで追いかけず、足がフープの中につくのを待ちます。

手を床につく位置を空け、隣の子の手や足を踏まない配置にしてください。立ち上がりにくい場合は、立った姿勢へ戻して遊べます。

膝立ち|床と膝への負担を確認する

参考動画では、片膝をついた姿勢からのスタートも紹介されています。

膝を直接つくと痛い床や、動いたときにマットがずれる場所では、この姿勢を省きましょう。全員が同じ姿勢を行う必要はありません。

うつ伏せ|無理に取り入れなくてもよい

参考動画には、うつ伏せから起き上がって逃げる場面もあります。

顔や手が床に近くなるため、周囲の空間を取り、まずは追いかけずに起き上がる動きだけを確認します。体を起こしにくい子がいる場合や、床の状態が適さない場合は、立つ・座る姿勢だけで楽しみましょう。

学童で盛り上げる工夫

フェイントは合図に慣れてから

最初から細かい駆け引きを入れると、どの動きで始まるのか分かりにくくなります。まずは合図をそろえ、慣れてから「足を入れるふり」などを試してみましょう。

動き出すふりで相手へ体当たりしたり、相手の体を触って惑わせたりするのはなしにします。

フライングは、いったん戻ってやり直す

足が輪の中につく前に鬼役が追いかけたら、いったん止めて、スタート位置へ戻ります。初めての子には失敗を責めず、合図をもう一度確認して再開する方法がおすすめです。

順番を待つ子は、走る範囲の外へ

遊ぶのは1回につき1対1にそろえます。待っている子は先生と一緒に動きを見たり、時間を数えたりして参加できます。

複数の組が同じ場所を走り回ると動線が重なるため、1組ずつ交代すると運営しやすくなります。

変則スタート鬼ごっこのアレンジ|チーム対抗

2チームに分かれ、1人ずつ代表を出して1対1で対戦する方法です。

  1. 同じ2人で、鬼役と逃げ役を交代して2回行う。
  2. タッチ成功・時間内の逃げ切りに、それぞれ1点を付ける。
  3. 両方の役を終えたら、次の代表へ交代する。
  4. 全員が終わった時点の合計点で勝敗を決める。

人数はそろえ、姿勢・制限時間・遊ぶ範囲も同じ条件にします。これは動画の勝敗方法ではなく、学童で取り入れるためのチーム戦の案です。

安全に遊ぶためのポイント

  • フープの縁を踏まず、内側の床へ足をつく。
  • 相手とぶつからずに立ち上がれる間隔を取る。
  • フープへ滑り込む、相手側へ跳び込む動きはしない。
  • 手や膝をつく姿勢は、床の状態と本人の負担を確認する。
  • 走る範囲から障害物を除き、待つ場所を分ける。
  • 靴が必要な場所では施設のルールに従い、滑りやすい靴下だけでは走らない。
  • 転倒やフープのずれがあったら、全員を止めて整える。

スピードを競う前に、合図を見分けられることと、無理なく動き出せることを確認してください。

よくある質問

手をフープの中についたらスタート?

動画内の説明に合わせ、足をついたらスタートとします。手をつくこととは分けて伝えましょう。座る・膝立ち・うつ伏せでも、足が合図です。

フープの中に両足を入れる必要がある?

片足が輪の内側の床につけばスタートにします。両足をそろえて待つ遊び方ではありません。

必ずすべての姿勢で遊ぶ?

立った姿勢だけでも遊べます。子どもの動きや床の状態に合わせて、できる姿勢を選んでください。

合図を見て、タイミングを楽しもう

変則スタート鬼ごっこは、スタートの合図を逃げ役が出す、1対1の鬼ごっこです。まずは立った姿勢で「足が入ったら開始」を確かめ、慣れてから座る姿勢などへ変えてみましょう。

ほかの鬼ごっこも楽しもう

コースを使った1対1の駆け引きなら、8の字鬼ごっこの遊び方も紹介しています。集団で逃げ役を交代する遊びには、ところてん鬼ごっこもあります。

参考動画

参考動画内のアカウント表記:@WINNING_WAVE。動画の「逃げ役が輪っかに足をついたら鬼ごっこスタート」という説明と、各姿勢の実演を参考にしています。制限時間・交代方法・チーム戦は、学童向けの運営案として加えました。

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れんれんブログを書いた人
【自己紹介】 はいさい!沖縄で児童クラブ支援員をしているれんれんです! このブログでは、児童クラブの子ども達の評判が良かった運動遊びやルールを簡易化したスポーツ、ボードゲームまた、今から試してみたい遊びなどを紹介できればと思っていますのでみなさんも参考にしてみてください! 【持っている資格】 小学校教諭免許、放課後児童支援員資格、幼稚園教諭免許、メンタル心理カウンセラー資格