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「同じ言葉でも、人によって感じ方が違う」。そんな違いを会話で楽しむゲームが、ito(イト)です。
小学生と遊ぶときは、まず全員が知っているお題を選ぶのがポイント。この記事では、通常版itoの基本的な仕組みと、学童で取り入れる際の説明例、オリジナルのお題を紹介します。
※公式商品情報を確認した紹介記事です。学童での実践レビューではありません。導入方法やお題は、あそびラボからの提案です。
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Amazonは通常版ito、楽天市場はitoクラシックへのリンクです。人数・時間・詳しいルールが異なります。
itoはどんなゲーム?
自分の数字を直接言わず、お題に沿った言葉に置き換えて伝え合う会話ゲームです。協力して遊ぶ「クモノイト」と、協力・裏切りを含む「アカイイト」があります。ここでは協力型の導入を取り上げます。
| 項目 | 通常版itoの公式情報 |
|---|---|
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| 人数 | 2〜10人 |
| 時間 | 約30分 |
「全学年なら必ず遊べる」とは限りません。数字の大小や、お題に沿って程度を表すことが理解できるかを、始める前に確認しましょう。
基本の仕組みを3つに分けて説明
1.自分の数字を見る
配られた数字カードを、自分だけで確認します。ほかの人に数字を見せたり、そのまま言ったりしないことを先に伝えましょう。
2.お題に合わせて言葉で伝える
例えば「あったかそうなもの」というお題なら、低い側は「薄いシャツ」、高い側は「冬の分厚い布団」のように表現します。これは説明用のオリジナル例で、言葉に固定の正解の数字があるわけではありません。
3.会話して、小さい順にカードを出す
みんなの表現を聞き、自分の数字がどの辺りかを考えてカードを出します。通常版のクモノイトは、ライフと3つのステージを使って進めるゲームです。ここまでの説明は仕組みの概要なので、正式に遊ぶ際は付属説明書の失敗処理・ステージ進行も確認してください。
最初は「1人1枚の練習」から
学童で初めて紹介するなら、正式なゲームの前に、1人1枚で会話する練習を提案します。これは公式ルール全体とは別の導入用アレンジです。
支援員の説明例:
「カードの数字は秘密です。お題に合った言葉で、どのくらいかを伝えよう。みんなで相談して、小さい順に出せるか試します。違っても、誰かを責めずに、どう伝わったかを話してみよう。」
初回は大人が参加して、質問の仕方を見せると説明しやすくなります。練習の人数は3〜5人程度から始める案です。これは公式の推奨人数ではなく、一人ずつ発言を聞きやすくするための提案です。
小学生向けのオリジナルお題12選
低い側と高い側を先に共有しておくと、何を比べるのかが明確になります。以下は公式収録のお題の転載ではありません。
| お題 | 低い側 → 高い側 |
|---|---|
| 布団から出るのが大変そうな天気 | 出やすい → 出にくい |
| リュックに入れたら重そうなもの | 軽い → 重い |
| 学童に置いてあったらうれしいもの | 少しうれしい → とてもうれしい |
| おやつを食べるときの楽しみ | 少し楽しみ → とても楽しみ |
| 休み時間にやってみたい遊び | 少しやりたい → とてもやりたい |
| 宝箱に入っていたら驚くもの | 少し驚く → とても驚く |
| 雨の日に家でやりたいこと | 少しやりたい → とてもやりたい |
| 遠足に持っていったら便利なもの | あまり便利でない → とても便利 |
| 歩くと疲れそうな場所 | 疲れにくい → 疲れやすい |
| お祭りで見つけたら気になるもの | 少し気になる → とても気になる |
| 魔法でできたらうれしいこと | 少しうれしい → とてもうれしい |
| 音がしたらびっくりしそうなもの | 少し驚く → とても驚く |
最初は重さや天気など、想像しやすいお題から試してみましょう。好みを扱うお題では、ほかの子の答えを否定せず、「そう感じるんだね」と受け止める進行を大切にします。
学童で進めるときの工夫
話すのが苦手な子には考える時間を
すぐに答えを求めず、少し待つ、言葉が浮かばなければ後から発言してもらう、といった方法が考えられます。大人が表現を決めてしまうより、「どんなものが思い浮かぶ?」と助ける形にしましょう。
質問は数字を当てるためではなく、表現を知るために
「それはどんな場面?」「小さいもの? 大きいもの?」など、イメージを確かめる質問を促します。正解の言葉を競う遊びにせず、伝わり方の違いを楽しむ進行が向いていると考えます。
人を比べるお題は避ける
参加している子の人気、容姿、成績などを順位づけするお題は使わないようにします。物や空想の場面を題材にすると、子ども同士を評価する流れを避けやすくなります。
通常版・レインボー・クラシックの違い
| 商品 | 公式人数 | 公式時間 | 公式対象年齢 |
|---|---|---|---|
| ito | 2〜10人 | 約30分 | 8歳以上 |
| ito レインボー | 2〜14人 | 5〜15分 | 8〜99歳 |
| ito クラシック | 2〜8人 | 10分 | 8歳以上 |
短い活動時間で使いたいなら、レインボーやクラシックも比較候補になります。ただし、遊び方の詳細は商品ごとに異なります。購入する箱と、参考にするルール説明が同じ商品かを確認してください。
どんな場面で検討したい?
子ども同士の会話を楽しむ時間や、少人数で相談する遊びを探しているときの候補です。一方、じっくり話すことを好まない子には、絵やパズルを中心にした別のゲームも合わせて選べるようにするとよいでしょう。
あそびラボの「学童におすすめのボードゲーム6選」では、別のタイプのゲームも比較できます。
購入前に価格・商品情報を確認
商品ページで、通常版・レインボー・クラシックのどの商品か、対象年齢や人数をご確認ください。
価格・商品情報を確認する
Amazonは通常版ito、楽天市場はitoクラシックへのリンクです。人数・時間・詳しいルールが異なります。
参考情報
商品仕様・ルールの概要は、2026年10月3日に以下の公式ページを確認しました。実際に遊ぶ際は、購入した商品の付属説明書を優先してください。














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